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“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。互联的未来。”

据官方说明,从明年开始,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。

本次合作最引人瞩目的部分,正积极开启新的篇章,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,

此次合作的首个具体成果是技术共享。与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。得益于Unity开发的一项卓越网络技术,此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,
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