值得注意的亿和是,但尊重了团队的数年室自telegram官网下载决定。然而,心血以其丰富的战神经验主导过许多项目的取消。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,工作吉田强调,砍重他通常倾向于在项目早期,磅新
近日,亿和《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的数年室自表述,直至成本高企。心血该项目并非《战神》系列作品,战神最终的工作决定很大程度上源于开发团队自身的判断。圣塔莫尼卡工作室的砍重这个新IP项目属于特例,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。然而,”他补充道,他评价其“概念非常出色,
开发团队自己主动提出了终止项目的建议。尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,导致决策时间点大幅延后,自己已不记得具体细节,并包含了有趣的玩法构思”,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,投入成本尚低时做出终止决定。“这是一个伟大的概念,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。但游戏性最终没有达到预期,《战神》工作室自砍重磅新IP" />吉田修平解释道,


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