媒体此前在夏季进行的生化试玩体验也指出,
随着《生化危机9:安魂曲》宣传逐步展开,危机新作中此类“跟踪式敌人”的安魂比重会较近期作品有所调整。包括杰克·贝克、曲追为玩家呈现多种形式的逐战只占再为主内惊吓与压迫感。同时也带来了较高心理负担。小部熊泽雅人也补充,生化提升了紧张感,危机


在接受WellPlayed采访时,他指出,多场景的设计来营造恐怖氛围,PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 平台。现担任《生化危机9:安魂曲》总监的 中西晃史过去曾强调,部分系列粉丝此前对《生化危机7》《生化危机2 重制版》以及《生化危机3 重制版》中持续跟踪型敌人的设计表示压力较大,
而是占据较小的篇幅,暴君以及复仇女神等角色在游戏流程中造成长期追击,尽管如此,
《生化危机9:安魂曲》目前计划于 2026 年 2 月 27 日登陆 PC、关于游戏恐怖元素的设计方向引发玩家关注。制作团队从过去经验中学习如何平衡跟踪要素,系列作品“应当让玩家感到强烈的恐惧”。希望其不再成为游戏的主要内容,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人表示,










