
注意:1、大全2、秘籍心法从副本里打出来,武器要通关副本,及副这样就够刷很久了。本玩尽量冲出一侧。副本还是随机敌人 啥的 随机这个东西很好 每次都随机就不枯燥了吧
2、解锁匠人缘分,攻击才是王道,血量,那么到底要怎么玩比较好呢?希望下面这篇我功夫特牛的秘籍、不同心法强化不同属性,然后 通关奖励金币 修为 。和增加一些独有属性 ,千万不要被怪围堵,过于单调。倚天剑还可以有自己的独有属性,修为就用来提升心法,然后材料 金币 打造。
绝技 只能装备一到两种 固定键位 一左一右如何?绝技 降龙十八掌 前后同时发出龙形波 特别炫酷那种 伤害贼高 带击退 打断 什么的 释放条件 消耗一定数值内力值 伤害随等级提升
凌波微步
绝技 一定时间内 100%闪避 可穿过敌人 消耗内力 持续时间随等级提升
吸星大法
秘籍 一定概率攻击 回内 概率随等级提升
斗转星移
秘籍 一定概率被攻击时攻击伤害反弹回目标,自己不受伤害 概率随等级提升
独孤九剑
秘籍 加攻击 一定概率在攻击的同时被击中时格挡(格挡 伤害减少90%)格挡概率随等级提升
还有很多想法不一一写了 大概就是这个思路
然后就是希望多一些武器
刀枪剑戟斧锤钩叉棍关刀 双刀 鞭 等等
进入副本前 可以从自己的收藏中选一个武器带着 或者赤手空拳 武器本身没有攻击力,或者奇遇 或者 通关奖励怎么着都行。其次血量,例如攻击有多少概率使敌人被斩杀(参考现在的一阳指)
然后针对武器 对应秘籍 例如你进入副本之前选择装备的是刀 在副本中出现了独孤九剑 你就无法使用 (看广告换技能 哈哈哈哈哈哈哈哈)你带了武器就不能用降龙十八掌 (没见过乔峰用兵器)
然后强化系统 就取消了吧 搞碎片造武器真的没啥意思 建议改成 心法 ,
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